Arte y gráficos para videojuegos
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Descubre Arte y Gráficos para Videojuegos en nuestro curso especializado. Aprende diseño gráfico 2D, creación de personajes, entornos, escenarios, animación, diseño de interfaces gráficas, efectos visuales y optimización de gráficos para videojuegos.
Rutas de Aprendizaje relacionadas
Descripción del curso
El diseño de videojuegos en 2D consiste en la creación y desarrollo de juegos digitales que utilizan gráficos bidimensionales, abarcando una amplia gama de disciplinas incluyendo la ilustración, la animación, la programación y el diseño de interfaces de usuario, todas integradas con el objetivo de crear experiencias interactivas y entretenidas.
Las principales temáticas por abordar incluyen los fundamentos del diseño gráfico en el desarrollo de videojuegos 2D, la creación de personajes, entornos, animaciones, interfaces gráficas y efectos visuales, y las pruebas y optimización de gráficos.
El curso está diseñado por competencias y alineado con el marco de habilidades SFIA 8, por lo que se propone que los aprendientes logren utilizar herramientas de diseño digital para la creación y animación de caracteres virtuales dentro del desarrollo de software de videojuegos 2D.
Contenidos
– Fundamentos del Diseño Gráfico para Videojuegos en 2D.
– Creación de Personajes para Videojuegos.
– Diseño de Entornos y Escenarios.
– Animación en Videojuegos 2D.
– Diseño de Interfaces Gráficas (UI).
– Efectos Visuales en Videojuegos.
– Pruebas y Optimización de Gráficos para Videojuegos.
Metodología de Aprendizaje
La educación actual suele limitar a estudiantes, forzándoles a absorber contenidos en lugar de fomentar la solución colectiva de problemas. En CENFOTEC, buscamos modificar este enfoque mediante nuestra metodología de aprendizaje constructivista llamada 40-40-20.
La técnica 40-40-20 divide el tiempo de clase: 40% el profesor da un charla para inducir al pensamiento autónomo basado en conceptos clave; el siguiente 40% para resolver retos individuales o en grupo, que exigen exploración, donde el docente es un facilitador; y el 20% restante para una discusión guiada por el profesorado. Para mantener la atención, consideramos 1 hora lectiva como 50 minutos, especialmente en cursos de 3-4 horas.
Adicionalmente el estudiante deberá dedicar una cantidad de horas adicionales para completar retos extraclase que el profesor le asigne.
Metodología XperiencEd™
Nuestra metodología de aprendizaje, un pilar clave de Credentials as you Grow
Experiencia educativa con un enfoque 20% teoría, 60% práctica y 20% reflexión.
Integra estrategias de aprendizaje activas y experiencias prácticas para potenciar el desarrollo de habilidades técnicas y power skills.
Promueve un aprendizaje vivencial, donde la resolución de problemas en escenarios reales y la aplicación inmediata del conocimiento en entornos empresariales fortalecen la formación profesional.

Información adicional
Fecha de inicio | – |
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Horario | – |
Profesor | – |
Área de formación | Fundamentos de Computación. |
Modalidad | Virtual en Vivo. |
Duración | 32 horas. |
Nivel de complejidad | Avanzado. |
Perfil de ingreso | – Conocimientos básicos en diseño gráfico, arte digital o desarrollo de videojuegos, Conocimientos sobre herramientas de diseño digital como Photoshop, Illustrator o Aseprite, Interés en la creación de personajes, entornos y elementos visuales interactivos para videojuegos en 2D, Capacidad para trabajar de manera colaborativa en equipos multidisciplinarios de desarrollo de videojuegos. |
Perfil de salida | – Diseñador Gráfico de Videojuegos en 2D, Desarrollador de Gráficos y Efectos Visuales 2D. |
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