Arte y gráficos para videojuegos

SKU FUN-614

Sin existencias

Sin existencias

Descubre Arte y Gráficos para Videojuegos en nuestro curso especializado. Aprende diseño gráfico 2D, creación de personajes, entornos, escenarios, animación, diseño de interfaces gráficas, efectos visuales y optimización de gráficos para videojuegos.

Rutas de Aprendizaje relacionadas

Descripción del curso

El diseño de videojuegos en 2D consiste en la creación y desarrollo de juegos digitales que utilizan gráficos bidimensionales, abarcando una amplia gama de disciplinas incluyendo la ilustración, la animación, la programación y el diseño de interfaces de usuario, todas integradas con el objetivo de crear experiencias interactivas y entretenidas.
Las principales temáticas por abordar incluyen los fundamentos del diseño gráfico en el desarrollo de videojuegos 2D, la creación de personajes, entornos, animaciones, interfaces gráficas y efectos visuales, y las pruebas y optimización de gráficos.
El curso está diseñado por competencias y alineado con el marco de habilidades SFIA 8, por lo que se propone que los aprendientes logren utilizar herramientas de diseño digital para la creación y animación de caracteres virtuales dentro del desarrollo de software de videojuegos 2D.


Contenidos

– Fundamentos del Diseño Gráfico para Videojuegos en 2D.

– Creación de Personajes para Videojuegos.

– Diseño de Entornos y Escenarios.

– Animación en Videojuegos 2D.

– Diseño de Interfaces Gráficas (UI).

– Efectos Visuales en Videojuegos.

– Pruebas y Optimización de Gráficos para Videojuegos.


Metodología de Aprendizaje

La educación actual suele limitar a estudiantes, forzándoles a absorber contenidos en lugar de fomentar la solución colectiva de problemas. En CENFOTEC, buscamos modificar este enfoque mediante nuestra metodología de aprendizaje constructivista llamada 40-40-20.

La técnica 40-40-20 divide el tiempo de clase: 40% el profesor da un charla para inducir al pensamiento autónomo basado en conceptos clave; el siguiente 40% para resolver retos individuales o en grupo, que exigen exploración, donde el docente es un facilitador; y el 20% restante para una discusión guiada por el profesorado. Para mantener la atención, consideramos 1 hora lectiva como 50 minutos, especialmente en cursos de 3-4 horas.

Adicionalmente el estudiante deberá dedicar una cantidad de horas adicionales para completar retos extraclase que el profesor le asigne.


Metodología XperiencEd™

Nuestra metodología de aprendizaje, un pilar clave de Credentials as you Grow

Experiencia educativa con un enfoque 20% teoría, 60% práctica y 20% reflexión.

Integra estrategias de aprendizaje activas y experiencias prácticas para potenciar el desarrollo de habilidades técnicas y power skills.

Promueve un aprendizaje vivencial, donde la resolución de problemas en escenarios reales y la aplicación inmediata del conocimiento en entornos empresariales fortalecen la formación profesional.

Información adicional

Fecha de inicio

Horario

Profesor

Área de formación

Fundamentos de Computación.

Modalidad

Virtual en Vivo.

Duración

32 horas.

Nivel de complejidad

Avanzado.

Perfil de ingreso

– Conocimientos básicos en diseño gráfico, arte digital o desarrollo de videojuegos, Conocimientos sobre herramientas de diseño digital como Photoshop, Illustrator o Aseprite, Interés en la creación de personajes, entornos y elementos visuales interactivos para videojuegos en 2D, Capacidad para trabajar de manera colaborativa en equipos multidisciplinarios de desarrollo de videojuegos.

Perfil de salida

– Diseñador Gráfico de Videojuegos en 2D, Desarrollador de Gráficos y Efectos Visuales 2D.