Cursos abiertos de Ingeniería del Software
Todos los cursos de Ingeniería del Software
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AgotadoEl curso de diseño gráfico es una introducción a los fundamentos del diseño gráfico. Los estudiantes aprenderán a utilizar herramientas y técnicas básicas para crear diseños visuales efectivos y atractivos.
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AgotadoEl curso de fundamentos de C# introduce al estudiante en el mundo de la programación, utilizando C#, un lenguaje versátil, orientado a objetos que no solo es utilizado para el desarrollo de aplicaciones de variada complejidad, sino que cuenta con una gran comunidad de desarrolladores.
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Agotado
El curso Desarrollo de microservicios con Java ha sido diseñando bajo el paradigma de competencias, con lo que los participantes podrán poner en práctica lo que van aprendiendo a lo largo del curso, siendo capaces de diseñar e implementar microservicios y resolver problemas que surgen del desarrollo de este tipo de aplicaciones.
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AgotadoEl Curso de Introducción a WordPress busca introducir al estudiante en el mundo del diseño y gestión de sitios web utilizando una de las plataformas más influyentes en la industria: WordPress.
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AgotadoLa Certificación Internacional en Pruebas de Software - Nivel de Fundamentos en Metodologías Agiles “ISTQB® Certified Tester Foundation Level, Agile Tester” es un nivel especializado del esquema de certificación profesional en pruebas de software más ampliamente reconocido mundialmente. Este curso prepara a los participantes para el examen que permite acceder a la citada cualificación internacional. El curso está basado en el ‘Syllabus’ (cuerpo de conocimientos) de esta certificación, y aborda temas como: Manifiesto ágil, metodologías agiles “XP, Kanban y scrum”, Fundamentos de las pruebas agiles, Pruebas a través del ciclo de vida ágil, técnicas, herramientas y procesos de pruebas ágiles Al concluir el curso, el participante será capaz de aplicar a sus proyectos las técnicas aprendidas, para contribuir decisivamente a su éxito.
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AgotadoLa certificación como Scrum Developer Professional Certificate SDPCTM está diseñada para evaluar conocimientos a nivel del rol como Developer y cómo esta facilita la ejecución de las tareas para desarrollar el entregable.
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AgotadoLa programación, conforme va resolviendo problemas más complejos, las decisiones de diseño se vuelven más relevantes. En este curso, se introduce al estudiante con los principios SOLID de desarrollo de software, con el fin de que pueda aplicarlos en el diseño de los sistemas, mejorando el encapsulamiento, el crecimiento futuro, la realización de pruebas y el mantenimiento futuro de dichos sistemas.
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AgotadoEl desarrollo móvil es quizá una de las competencias más buscadas hoy en día. Para desarrollar una aplicación móvil, hay dos caminos: desarrollo nativo según el sistema operativo del dispositivo, o desarrollo híbrido, utilizando tecnologías específicas que permiten que las aplicaciones que se desarrollen se puedan ejecutar en todas las plataformas. Ionic utiliza tecnologías como HTML, CSS, JAVASCRIPT Y ANGULAR para el desarrollo de aplicaciones móviles. En este curso el estudiante aprenderá sobre la arquitectura y marco de trabajo de IONIC, el uso de sus componentes y la creación de aplicaciones utilizando templates.
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AgotadoHoy en día, saber programar es una habilidad que trasciende la carrera de informática y es sumamente útil para profesionales de diferentes industrias. Este curso provee los conceptos básicos de programación utilizando el lenguaje Javascript, que es ampliamente utilizado en desarrollo web. El curso parte del supuesto que el estudiante no sabe nada de programación, por lo que inicia con conceptos básicos desde el inicio. No obstante, requerirá de un importante esfuerzo por parte del estudiante para asimilar toda la materia que se verá durante las 10 semanas. De forma complementaria a lo que se aprenda en clase, el estudiante deberá practicar entre tres y cinco horas semanales para reforzar los conceptos vistos hasta el momento. La metodología del curso es orientada a la práctica, aunque en cada lección se toma un tiempo para entender las ideas y conceptos previos a la implementación en código.
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Nanocurso.La orientación a objetos (OOP) ha sido el paradigma de facto durante las últimas décadas en programación. OOP se basa fuertemente en la noción de estado mutable y, en la mayoría de los casos, en programación imperativa clásica en el nivel de control. Necesidades que requieren aumentar la escalabilidad de la aplicaciones actuales (por ejemplo, multi-threading o reactive programming) obligan principios y patrones distintos para equilibrar productividad, eficiencia y mantenibilidad. La programación funcional (FP) se ofrece como una excelente vía alterna que se alinea muy bien con ese requerimiento de equilibrio y que se puede acoplar con OOP de manera elegante, promoviendo un poderoso estilo declarativo de abstracción. La mayoría de los lenguajes OOP permiten en la actualidad una faceta en FP. En esta cápsula hacemos un estudio fundamentado y pragmático, del caso de Java y su progresiva evolución hacia una faceta en FP, buscando destacar y obtener beneficios en la forma de realizar la programación en situaciones comunes, para las cuales se darán ejemplos prácticos. La cápsula introduce la realización de FP en Java en una primera iteración de 8 horas.
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AgotadoEl estudiante podrá aprender las bases de programación utilizando un lenguaje usado ampliamente como lo es Javascript. Al final del curso el estudiante será capaz de crear aplicaciones que corran desde su terminal utilizando NodeJS.
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AgotadoEste módulo cierra el programa partiendo de un diseño UX para llegar a la implementación completa de una solución a nivel de UI, con elementos básicos de Front End. El estudiante se familiarizará con herramientas tales como lnVision, Sketch, entre otros.
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AgotadoEste módulo se enfoca en temas avanzados de UX que incluyen experiencias de servicio, diseño persuasivo, principios de adopción de una solución, principios básicos de diseño UX para dispositivos tales como wearables, AR, VR. Todos los temas se enmarcan dentro de un proceso Lean UX que permite identificar las diferentes fases de la metodología ágil para la creación de una solución UX.