Desarrollo de Videojuegos 2D

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Domina el Desarrollo de Videojuegos 2D en nuestro curso especializado. Aprende sobre introducción al desarrollo, fundamentos de programación, diseño de personajes y escenarios, e implementación y finalización de videojuegos 2D.

Rutas de Aprendizaje relacionadas

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Descripción del curso

El desarrollo de videojuegos en 2D es el proceso creativo y técnico de diseñar y construir juegos que se representan en dos dimensiones. A diferencia de los juegos 3D, los juegos 2D se limitan a una profundidad aparente, utilizando técnicas como sprites, fondos planos y animación para crear mundos virtuales. Este curso se enfoca en la creación de personajes, escenarios y mecánicas de juego simples, así como en la implementación de elementos interactivos y la depuración de errores.

as principales temáticas por abordar incluyen la introducción al desarrollo de videojuegos 2D, los fundamentos de programación para videojuegos, el disLeño de personajes y escenarios en 2D, y la implementación y depuración de mecánicas de juego.

El curso está diseñado por competencias y alineado con el marco de habilidades SFIA 8, por lo que se propone que los estudiantes logren responder a un nivel de habilidad 3 en el área de Desarrollo de Animación (ADEV), de manera que utilicen herramientas de diseño visual y técnicas de modelado para la creación y animación de caracteres virtuales dentro del diseño de un juego.


Contenidos

Tema 1: Introducción al desarrollo de videojuegos 2D
-Conceptos básicos de los videojuegos 2D: historia y evolución
-Fundamentos del diseño de juegos: mecánicas, dinámicas y estética
-Introducción a los motores de desarrollo 2D: configuración inicial
-Primeros pasos en la creación de un proyecto de videojuego 2D

Tema 2: Fundamentos de programación para videojuegos
-Introducción a la programación en C# para videojuegos
-Manejo de eventos y animaciones en 2D
-Creación de interacciones básicas: colisiones y movimiento de personajes
-Depuración y resolución de errores comunes en proyectos de juegos

Tema 3: Diseño de personajes y escenarios en 2D
-Principios de diseño de personajes: desde el concepto hasta el sprite
-Creación y animación de personajes utilizando herramientas de diseño 2D
-Diseño y desarrollo de escenarios interactivos: fondo, objetos y plataformas
-Implementación de gráficos y efectos visuales en el motor de desarrollo

Tema 4: Implementación y finalización de un videojuego 2D
-Integración de personajes y escenarios en el juego
-Diseño de niveles: estructuración del progreso del juego
-Pruebas de juego: detección y corrección de fallos
-Preparación y exportación del videojuego final para su distribución


 

Metodología XperiencEd™

Nuestra metodología de aprendizaje, un pilar clave de Credentials as you Grow

Experiencia educativa con un enfoque 20% teoría, 60% práctica y 20% reflexión.

Integra estrategias de aprendizaje activas y experiencias prácticas para potenciar el desarrollo de habilidades técnicas y power skills.

Promueve un aprendizaje vivencial, donde la resolución de problemas en escenarios reales y la aplicación inmediata del conocimiento en entornos empresariales fortalecen la formación profesional.

Información adicional

Fecha de inicio

Horario

Profesor

Área de formación

Fundamentos de Computación.

Modalidad

Virtual en Vivo.

Duración

16 horas.

Nivel de complejidad

Intermedio.

Perfil de ingreso

– Dominio básico/intermedio del computador y dominio del uso de Internet, Conocimientos básicos de programación en cualquier lenguaje (preferiblemente en C# o Python), Familiaridad con el uso de software de diseño gráfico o edición de imágenes (no indispensable), Capacidad para trabajar en un entorno de aprendizaje virtual, colaborando con otros aprendientes y aplicando retroalimentación de manera efectiva.

Perfil de salida

– Programador de videojuegos, Diseñador de niveles de videojuegos, Creativo de videojuegos, Desarrollador de videojuegos.