Programación Orientada A Objetos (Poo) En Python

SKU SOFT-704

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Se espera que los estudiantes desarrollen habilidades para crear y gestionar clases y objetos, aplicar principios de herencia y polimorfismo, y trabajar con métodos avanzados como decoradores y métodos estáticos.

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Descripción del curso

Este curso proporciona a los participantes un conocimiento profundo y práctico de la programación orientada a objetos en Python. Se espera que los estudiantes desarrollen habilidades para crear y gestionar clases y objetos, aplicar principios de herencia y polimorfismo, y trabajar con métodos avanzados como decoradores y métodos estáticos.

Además, los participantes aprenderán a implementar metaclases y técnicas de serialización, así como a gestionar excepciones personalizadas dentro del paradigma de POO.

Al finalizar, los estudiantes serán capaces de aplicar estos conceptos para construir programas estructurados, eficientes y mantenibles en proyectos de desarrollo de software.


Contenidos

1. Clases, instancias y métodos.

2. Herencia, polimorfismo y composición de objetos.

3. Decoradores y métodos avanzados.

4. Metaclases, serialización y excepciones personalizadas.


Metodología de Aprendizaje

La educación actual suele limitar a estudiantes, forzándoles a absorber contenidos en lugar de fomentar la solución colectiva de problemas. En CENFOTEC, buscamos modificar este enfoque mediante nuestra metodología de aprendizaje constructivista llamada 40-40-20.

La técnica 40-40-20 divide el tiempo de clase: 40% el profesor da un charla para inducir al pensamiento autónomo basado en conceptos clave; el siguiente 40% para resolver retos individuales o en grupo, que exigen exploración, donde el docente es un facilitador; y el 20% restante para una discusión guiada por el profesorado. Para mantener la atención, consideramos 1 hora lectiva como 50 minutos, especialmente en cursos de 3-4 horas.

Adicionalmente el estudiante deberá dedicar una cantidad de horas adicionales para completar retos extraclase que el profesor le asigne.


Información adicional

Fecha de inicio

Horario

Profesor

Área de formación

Ingeniería del Software.

Modalidad

Virtual en Vivo.

Duración

16 horas.

Nivel de complejidad

Intermedio.

Perfil de ingreso

– El estudiante debe tener conocimientos básicos de programación en Python, incluyendo estructuras de control de flujo (como bucles y condicionales), definición y uso de funciones, y manejo de estructuras de datos simples como listas y diccionarios. Es recomendable que el estudiante tenga experiencia previa con la creación de scripts en Python y una comprensión general de los conceptos de programación orientada a objetos, como clases y métodos, para poder aprovechar al máximo los contenidos avanzados de este módulo.

Perfil de salida

– Desarrollador de software junior, programador orientado a objetos, creador de aplicaciones básicas en Python, colaborador en equipos de desarrollo de software, asistente en proyectos de desarrollo backend.