Proyecto integrador 2

SKU FUN-615

Sin existencias

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El curso está diseñado para aplicar conocimientos de diseño, programación y gestión en el desarrollo de un videojuego, integrando habilidades técnicas y creativas para completar un proyecto funcional y acorde a estándares de la industria.

Rutas de Aprendizaje relacionadas

Descripción del curso

El desarrollo de videojuegos 2D consiste en crear experiencias interactivas utilizando gráficos planos y bidimensionales, donde los desarrolladores diseñan personajes, escenarios y mecánicas de juego en un entorno visual limitado a dos dimensiones, permitiendo así narrativas y dinámicas que se adaptan a plataformas variadas como móviles y consolas.
Las principales temáticas por abordar son la planificación del videojuego completo, el diseño de niveles y creación de personajes, la programación y optimización de mecánicas de juego, la integración de gráficos y animaciones, las pruebas de jugabilidad y resolución de problemas, la optimización final del proyecto, la preparación para la presentación del proyecto final, la presentación final del videojuego completo.
El curso está diseñado por competencias y alineado con el marco de habilidades SFIA 8, por lo que se propone que los aprendientes logren utilizar herramientas de diseño visual y técnicas de modelado para la creación y animación de caracteres virtuales dentro del diseño de un juego.


Contenidos

– Planificación del Videojuego Completo.

– Diseño de Niveles y Creación de Personajes.

– Programación y Optimización de Mecánicas de Juego.

– Integración de Gráficos y Animaciones.

– Pruebas de Jugabilidad y Resolución de Problemas.

– Optimización Final del Proyecto.

– Preparación para la Presentación del Proyecto Final.

– Presentación Final del Videojuego Completo.


Metodología de Aprendizaje

La educación actual suele limitar a estudiantes, forzándoles a absorber contenidos en lugar de fomentar la solución colectiva de problemas. En CENFOTEC, buscamos modificar este enfoque mediante nuestra metodología de aprendizaje constructivista llamada 40-40-20.

La técnica 40-40-20 divide el tiempo de clase: 40% el profesor da un charla para inducir al pensamiento autónomo basado en conceptos clave; el siguiente 40% para resolver retos individuales o en grupo, que exigen exploración, donde el docente es un facilitador; y el 20% restante para una discusión guiada por el profesorado. Para mantener la atención, consideramos 1 hora lectiva como 50 minutos, especialmente en cursos de 3-4 horas.

Adicionalmente el estudiante deberá dedicar una cantidad de horas adicionales para completar retos extraclase que el profesor le asigne.


Metodología XperiencEd™

Nuestra metodología de aprendizaje, un pilar clave de Credentials as you Grow

Experiencia educativa con un enfoque 20% teoría, 60% práctica y 20% reflexión.

Integra estrategias de aprendizaje activas y experiencias prácticas para potenciar el desarrollo de habilidades técnicas y power skills.

Promueve un aprendizaje vivencial, donde la resolución de problemas en escenarios reales y la aplicación inmediata del conocimiento en entornos empresariales fortalecen la formación profesional.

Información adicional

Fecha de inicio

Horario

Profesor

Área de formación

Fundamentos de Computación.

Modalidad

Virtual en Vivo.

Duración

32 horas.

Nivel de complejidad

Avanzado.

Perfil de ingreso

– Conocimientos previos en diseño de videojuegos 2D, creación de personajes y entornos, y mecánicas de juego, habilidad para implementar soluciones de programación básica en motores de videojuegos como Unity o Godot.
– Capacidad para trabajar en equipo y colaborar en el desarrollo de un proyecto integrado.

Perfil de salida

– Desarrollador de software especializado en microservicios, desarrollador de backend, arquitecto de soluciones basadas en microservicios, administrador de despliegues en entornos de nube, especialista en integración de sistemas.